钱蕾:游戏设计师之魂——用户体验
(赵佳)近年来,随着科技不断发展,智能手机推陈出新,手机应用市场规模也随之扩张,尤其是《王者荣耀》、《和平精英》等现象级游戏带动新玩家的加入,这也促进了手机游戏的爆发式增长。数据显示,在疫情的影响之下,我国的手游市场正步入成熟期。
钱蕾作为知名的手游设计师,十分看好这个行业未来的发展,她指出:有了现代科技的赋能,如今的手游行业充满了全新的机遇与挑战。其中云计算、大数据、人工智能、VR与游戏业发展高度重合,目前这些技术已经渗透到了游戏领域,将虚拟的世界投射到现实当中,给用户带来身临其境般的体验。钱蕾认为,手游的用户体验应该摆在第一位,如今的手机游戏已经经历了重大的变革,发展成为游戏性强、画面优美的优秀产品,这也增强了用户体验。
对于游戏体验的设计,钱蕾有很多自己的看法:“由于手机屏幕小,游戏应用的局限性很大,所以想要达到完美的体验是非常困难的。所以我们通常都会在UI布局、交互感、游戏的节奏感、用户的使用习惯以及功能按钮这些设计上颇费心思。比如说根据机型的大小,要考虑界面最适合的按钮放置数量,而且还不能影响主要功能的显示和使用。”
钱蕾强调,游戏能产生体验,但游戏并不是体验本身。游戏设计的交互才是真正的游戏体验。用户判断是否喜欢一款手游只需一分钟,因此她的设计理念是利用一分钟时间给用户带来良好的交互体验,在一分钟内争取到更多的用户。所以在游戏设计时,钱蕾更注重把握交互功能,适当地调整游戏任务、关卡、副本、帮战、社交、充值等系统的设定,满足用户需要的便捷感。通过优质的游戏用户体验感,贯穿游戏整体内容,从而产生附加价值,让游戏黏住用户,抓住大部分活跃用户,她表示:保持原有用户的粘性,吸引更多新用户,这也是每一个游戏设计师的目标。
作为相继在Tilting Point、Sciplay Corporation、Big fish games等知名公司任职的资深游戏设计师,钱蕾一直扮演着团队“主心骨”的角色。在她的带领下开发完成的《海绵宝宝蟹堡王大挑战》《Bingo Showdown》等爆款游戏,全球下载量近千万。
相较于在游戏产品设计、开发方面的卓越业绩,钱蕾在游戏设计底层技术研究方面的成就更加耀眼。随着人工智能时代的来临,各种先进的智能技术也应用到游戏开发当中,钱蕾表示:“这是必然的发展方向,对游戏行业来说有着促进的,我在工作之余也会把精力投入到技术研发当中。”据了解,钱蕾根据工作需求,设计出一款基于神经网络的素材快速生成的程序,在对卷积神经网络进行大量的图片训练,尤其是针对图片纹理进行大量训练后,该神经网路就可以在很短的时间内将这种图片纹理应用到另一张图片上并渲染完毕,生成素材,这样一来极大地提高了工作效率,节省了不少时间,并且真实的美术设计也给玩家带来了舒适的游戏体验。这项技术不仅在钱蕾负责设计的游戏中得到应用,而且还被行业内众多游戏开发公司借鉴甚至直接引进。
凭借着出色的工作能力和设计天赋,以及对于游戏行业整体发展做出的卓越贡献,钱蕾斩获了“2021游戏产业优秀发明成果”以及““十四五”游戏产业科技创新先锋人物”两项大奖,由此进一步奠定了她作为游戏设计行业顶级专家的地位。
对于手游市场的发展,钱蕾表示了看好:“随着5G网络的普及和应用,手机游戏占据着人们大量碎片时间,而且纵观整个游戏市场,手游的广告投放量不断升高,手游广告的点击量也在持续走高,并趋于稳定上升的状态,我认为它的前景远远大于端游,无论是在中国还是在世界市场上都占据着不可撼动的地位,而未来我也会将更多用户的需求和智能技术融入游戏设计理念。”
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